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赛鲁班发布沉浸式教育“黑科技”产品 助力儿童体能训练全面数字化

受现阶段疫情影响,“互联网+健身”领域,沉浸式健身产品需求激增。近日,杭州赛鲁班发布沉浸式儿童体能产品MAGIC KID 4.0版本,将带动我国儿童体能训练(又称儿童体适能训练)进入数字化时代。

MAGIC KID 4.0体现了沉浸式全息交互,人工智能技术支撑,成长评测体系这三大特色。以“沉浸感、趣味性、数字化、专业课程”作为主题,聚焦产品质量的提升和技术应用的创新,人工智能和大数据技术融合其中,内容与场景渲染追求极致。

与以往版本不同,MAGIC KID 4.0不仅拥有全息显示屏,可以实现沉浸式互动,运动、触控实现毫秒级响应。同时,动作捕捉、姿态估计、大数据分析等人工智能技术,使数字化教育得以实现。

MAGIC KID 4.0的另一大领先优势在于成长评测体系。通过每一阶段的评测报告,体现少儿训练效果,反馈训练方式的优劣,进一步优化训练课程。使每个孩子的训练看得见、摸得着、可追溯、可度量。进而通过技术的手段,实现个性化教育和个性化锻炼。

沉浸式交互对儿童体能训练起到非常大的积极推动作用。而数字化健身,更能提升儿童体能的体验性和科学性。

基于“1+N”全场景智慧运动规划,以沉浸式全息大屏为“1”个主要产品表现形态,利用多种IoT设备,传感器、AI技术手段,实现各种运动形式的数字化。

MAGIC KID 4.0率先提供摸高、跳远、折返跑等多项自动化评测,对柔韧性、爆发力、肌肉力量、协调性、灵敏素质、平衡能力、身体形态等各方面指标进行量化和数据化。将运动中的心率、卡路里等数据,实时显示在大屏上,为教学老师提供数据参考。

鉴于近两年儿童体能训练专业师资匮乏问题,MAGIC KID 4.0版本新推出了双师教学模式。以“分解教学”的形式,通过录播课程教授儿童基本动作练习,是目前儿童体能教育形式的一种创新和探索。

双师教学模式的课程设计基于青少年体能发展模型,结合不同年龄段对体能运动的不同需求,把每个专业动作进行分解教学。上课环节上,除了原来的教案、教学引导等功能,还嵌入了各种教学视频。视频内容除了基本动作示范、模仿式教学外,还包含动作的错误示范。线下场馆老师,可以根据自己的需要,灵活选择。可以很好的帮助线下机构老师提高教学水平、减轻教学难度。

通过深入考察儿童体能生态链的潜在需求,MAGIC KID始终走在技术创新的前列。MAGIC KID 4.0支持全场景多设备协同工作,改变了传统的单一交互形态。用户可将全息屏幕与手机、平板等产品搭配使用,提高客户操作。MAGIC KID 4.0通过学测结合、互动游戏、效果评估等手段,结合数据报告分析与在线实时反馈等独有功能,改革传统少儿运动体验,为各年龄段儿童开辟了全场景智慧体适能锻炼的新篇章。

赛鲁班作为是沉浸式教育的开拓者,一直致力于通过硬件设备与人工智能技术的有效结合,为青少年和儿童提供沉浸式健身和教育解决方案。通过两年的积累,已服务200多家机构和幼儿园,积累超100万人次的教学数据。这次新产品的发布,除AI智能交互,运动数据化等主要特色外,MAGIC KID 4.0还包括智能硬件、数据服务、体育娱乐系统、绘本戏剧表演、儿童启蒙课程、思维训练、家庭互动游戏等多方面内容,同时涵盖了益智娱乐、教育学习等方面超过1000余项技能。另外,还为机构提供网校售课平台和直播引流工具,帮助机构获客。赛鲁班CTO胡滨表示:多场景、数字化训练模式,将会成为趋势。

4月17日,工业和信息化部召开数字基础设施建设推进专家研讨会。工业和信息化部副部长陈肇雄在会上指出,我国数字基础设施建设发展面临重要机遇,坚持高质量发展根本要求,聚焦数字化转型的重大需求,着力建设好、应用好、保障好新一代数字基础设施,加快经济社会数字化转型进程。

赛鲁班是位于浙江杭州中国人工智能小镇的一家骨干企业,核心团队成员出自阿里巴巴。一直来致力于科技创新,先后推出未来健身房,未来教室、全息智慧课堂等一系列新技术,将AI科技赋能体育、教育等行业。成立2年多以来,公司已获得多轮融资,并荣获国家级高新技术企业认定。中央、省、市有关部门领导也曾多次到公司考察,并先后接待多个国家的考察团。